音效来源与授权

动作测试 0.20 使用以下录音素材。游戏内版本经过剪辑、单声道转换、音量归一、淡入淡出和轻微滤波。

铁盆沿用游戏原有金属音效;肥皂沿用原滑倒音色并延长至 0.85 秒。音乐、技能提示属于游戏配乐与提示音。

返回游戏

v58:用户提供生成视频 1790522135698.mp4、1790522256097.mp4 的拳击、投掷、洗衣机运转及开门音效;时间码与处理记录见项目 art-source/v58/音效说明.md。

0.72 音效更新

爆金币:使用用户上传的 1000019244.mp4 中三段声音,保留原采样率与音量,按击倒事件交替播放。

板子落下:沿用项目已授权的木质碰撞录音。绘画摩擦声由现有扫把擦地录音剪辑、滤波而来,鼠鼠运行声由已署名的 Climbing ladder 录音变速、剪辑而来;它们是现有真实录音的处理版本,并非新录制的铅笔或玩具鼠声音。

0.81 音效更新

木板落地:基于上列 Kenney CC0 木质碰撞录音,剪辑、降调并叠加延迟 38 毫秒的低频碰撞层,淡出至 0.8 秒。铁盆套头与主动防御共用原有金属共鸣声音。

V144 动作音效

鸭子挤压、扫把拍击、陷阱提示、键盘、坠落布料、碗筷由 ElevenLabs Sound Effects 生成并统一校准电平。翻窗、抛绳和落地是本项目既有授权录音的编辑拟音,保留原始来源。所有新增素材均保留原文件和处理记录,未把录音编辑标作 AI 生成。

V145 音效更新

吃白饭改用 ElevenLabs Sound Effects 生成的快速筷子碰碗声。小黄鸭玩具挤压声按用户要求仅使用原音前半段(0.3 秒,尾部 5 毫秒淡出),用于玩具锤前两下;第三下保留游戏原有钢管声。原始音频与处理记录均保留。

V178 音效更新

物品搜索读条专用拟音由 ElevenLabs Sound Effects 单独生成,内容为轻声翻找木抽屉、衣料摩擦和小物轻触,未复用旧翻找声。每次读条结束即淡出;保留生成原件。吃白饭的既有碗筷声保持音高,再以 0.8 倍节奏处理,并在吃饭动作结束前淡出。

V183 碗筷节奏

从项目保留的 ElevenLabs 碗筷录音中剪取短碰撞,保留原音高,间隔 0.88 秒编排两组轻碰并淡出。仅近距离可听见,同一吃饭动作不会叠加播放。本轮为既有授权素材的剪辑,不是新生成录音。

V184 音效

结束后的晕眩复用既有音效。吃饭碗筷录音保留音高,三组轻碰间隔 0.44 秒。新的狐来短滑哨已按反馈撤下,保留原件供追溯;本版未实装。雪橇、赛车仍为单独试听参考,不在本次游戏更新中替换。

V185 原创拟音

狐来使用用户选定的赛车拟音参考,保持音高扩展至技能完整 6.4 秒,随技能开始、结束及中断同步;爬行短拟音由本项目原创制作,每次实际爬动触发一次。未调用新的在线声音生成。